夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

本周 Steam 值得关注的游戏 08.15 - 08.21(中)

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My Divorce Story 由一名经验丰富的离婚律师开发,基于真实的咨询,现已登陆 Steam……东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend关键字:卡牌战斗、回合战术、日系角色扮演发行日期……Eyes Over Us关键字:策略、超现实、回合战术、记叙、多结局发行日期:2022/08/18(

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要路的,除了景观建筑其他的都得靠路,毕竟没有路什么事情都干不了。……Q:销售价格 A:销售价格需要在上架steam后和steam协商,但是我们认为定价区间应该在28-68

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

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/06/16(中文支持)EA《欺诈之地》是一款卡牌组建的 rogue-like 游戏,你可以在游戏中协商……暂无中文)由 Halo 的联合创作者 Marcus Lehto 创建的全新 30 人独立开发工作室——V1……你不朽的盟友现在在哪里,凡人朋友的灵魂又转世成为了什么

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试

Memories

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--------------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱,

Memories

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-------------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好。……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……但我在玩的 DQ11 就是用 UE4 做回合,而且做得很好。……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

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